Derviche D
Messages: 12 Date d'inscription: 22/08/2009 Age: 16 Localisation: france
 | Sujet: BUILD RT pve Sam 29 Aoû - 16:20 | |
| slt je voudrais avoir un bon build qui joue plutot sur la comunion pour mon RT merci |
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Iota Arrakis

Messages: 16 Date d'inscription: 22/08/2009 Age: 24 Localisation: Belgique
 | Sujet: Re: BUILD RT pve Dim 30 Aoû - 22:05 | |
| Coucou! Je te poste ici tous les build Ritualiste que j'ai pu avoir. Certains ne sont Rt qu'en 2è profession et il y en a pour restauration, communion et canalisation. Bref il y a du choix. Je n'ai jamais joué Rt donc je ne saurais pas te conseiller précisément. Mais si j'ai sauvegardé ces builds c'est qu'ils étaient efficacent comme la personne les jouait. Voilà , bon amusement! | | | | | Ritualiste / Pas de Profession | 6 Communion
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 Factions PvE only | Arme d'Esprit illuminé Elite Sort d'altération d'arme. Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie de 1..15 point de vie par seconde et de 1..15 point de vie en plus par seconde si cette cible se trouve à portée de voix d'un esprit. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Esprit illuminé Sort. Vous sacrifiez 17% de votre santé. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 60..180 points de vie. Si des esprits se trouvent à portée de voix, vous ne sacrifiez pas de santé. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Guérison du corps et de l'âme Sort. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 20..115 points de vie et perd une condition pour tous les esprits à portée de voix. (Attrib: res) |
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 Nightfall PvE only | Lumière du miroir fantôme Sort. L'allié visé est soigné de 15..90 points de vie. Si vous êtes à portée de voix d'un esprit, vous êtes aussi soigné de 15..90 points de vie. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Souvenirs apaisants Sort. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 10..100 points de vie. Si vous tenez un objet, vous bénéficiez de 3 points d'énergie. (Attrib: res) |
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 Eye of the North PvE only | Rajeunissement Rituel d'asservissement. Vous créez un esprit de niveau 1..8. Celui-ci soigne tous les membres du groupe à portée de voix de 3..10 points de vie par seconde. Cet esprit perd 3..10 points de vie pour chaque membre du groupe soigné de cette manière. Il meurt au bout de 30..90 secondes. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Vie Rituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 1..10. Lorsque cet esprit meurt, tous les alliés (autres que des esprits) dans sa portée sont soignés de 1..7 point de vie pour chaque seconde d'existence de cet esprit. Il meurt au bout de 20 secondes. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Chair de ma chair- 4
 - 5
 Sort. Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est ressuscité avec votre nombre de point de vie actuel et 5..20% d'énergie. (Attrib: res) |
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| | | | | Ritualiste / Pas de Profession | 11 Communion
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 Factions PvE only | Arme brute Sort d'altération d'arme. Donne à la cible (un allié ou vous-même) une Arme brute pendant 15..45 secondes. Le porteur de l'arme inflige +5..15 points de dégâts tant qu'il n'est pas sous un enchantement. (Attrib: commu) |
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 Factions PvE only | Douleur Rituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 1..8. L'attaque de cet esprit inflige 5..30 points de dégâts. L'esprit meurt au bout de 30..150 secondes. (Attrib: commu) |
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 Factions PvE only | Union Rituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 1..8. A chaque fois qu'un allié dans sa portée (autre qu'un esprit) subit des dégâts, ceux-ci sont réduits de 15 et l'esprit subit 15 points de dégâts. Cet esprit meurt au bout de 30..60 secondes. (Attrib: commu) |
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[chaines dasservissement (malefice)] | | | | 
 Factions PvE only | Refuge Rituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 1..8. Les alliés (autres que des esprits) dans sa portée ne peuvent pas perdre plus de 10% de leur santé maximum sur une attaque. Lorsque cet esprit empêche les dégâts, il perd 75..45 points de vie. Cet esprit dure 30..60 secondes. (Attrib: commu) |
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 Factions PvE only | Déplacement Rituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 1..10. Tous les alliés autre que des esprits à portée ont 75% de chances de bloquer les attaques. Chaque fois qu'une attaque est bloquée de cette manière, cet esprit subit 60 points de dégâts. Il disparaît au bout de 30..60 secondes. (Attrib: commu) |
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 Factions PvE only | Attraction d'esprit Sort. Vous téléportez un esprit allié ciblé jusqu'à votre position. (Attrib: X) |
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 Factions PvE only | Tanasen était tranquille Elite Sort d'altération d'objet. Vous tenez les cendres de Tanasen jusqu'à un maximum de 5..20 secondes. Pendant ce temps, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +10..25 et vous ne pouvez pas être interrompu. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Compagnon de création Enchantement. Pendant 15..60 secondes, chaque fois que vous créez une créature, vous bénéficiez de 5..50 points de vie et de 1..6 point d'énergie. (Attrib: inv) |
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 Nightfall PvE only | Don de l'esprit Enchantement. Pendant 60 secondes, chaque fois que vous créez une créature, tous les alliés près de cette créature gagnent 5..50 points de vie et perdent 1 condition. (Attrib: inv) |
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 Factions PvE only | Animation du Golem de chair Elite Sort. Utilisez le cadavre le plus proche pour animer un Golem de chair de niveau 3..25 dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois. (Attrib: mor) |
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 Nightfall PvE only | Animation d'horreur dévastatrice Sort. Vous exploitez le cadavre le plus proche pour créer une horreur dévastatrice de niveau 1..17. Lorsque celle-ci meurt, elle est remplacée par une horreur broyée de niveau 0..15 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. (Attrib: mor) |
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 Prophecies PvE only | Animation d'horreur squelettique Sort. Visez le cadavre le plus près pour animer une horreur squelettique de niveau 1..17. (Attrib: mor) |
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 Core PvE only | Sang du Maître Sort. Vous sacrifiez 5% de santé maximum. Tous vos alliés morts-vivants sont soignés de 30..116 points de vie. Vous sacrifiez 2% de santé maximum en plus par serviteur soigné de cette manière. (Attrib: mor) |
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 Factions PvE only | Expansion explosive Enchantement. Pendant 15..60 secondes, chaque fois que vous créez une créature, jusqu'à 5 ennemis proches de cette créature reçoivent 20..65 points de dégâts de la foudre. (Attrib: inv) |
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 Factions PvE only | Chair de ma chair- 4
 - 5
 Sort. Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est ressuscité avec votre nombre de point de vie actuel et 5..20% d'énergie. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Animation du Golem de chair Elite Sort. Utilisez le cadavre le plus proche pour animer un Golem de chair de niveau 3..25 dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois. (Attrib: mor) |
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 Core PvE only | Animation de serviteurs squelettes Sort. Vous utilisez le cadavre le plus proche pour animer deux serviteurs squelettes de niveau 0..12. (Attrib: mor) |
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 Core PvE only | Sang du Maître Sort. Vous sacrifiez 5% de santé maximum. Tous vos alliés morts-vivants sont soignés de 30..116 points de vie. Vous sacrifiez 2% de santé maximum en plus par serviteur soigné de cette manière. (Attrib: mor) |
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 Core PvE only | Goût de la mort- ¼
 - 5
 Sort. Prend jusqu'à 100..400 points de vie à l'allié mort-vivant animé visé. (Attrib: mor) |
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 Factions PvE only | Mélodie du sang Rituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 1..8 qui meurt au bout de 30..150 secondes. Les attaques de cet esprit absorbent jusqu'à 5..25 points de vie. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Frappe d'essence Sort. La cible ennemie subit 15..60 points de dégâts de la foudre. Si des esprits se trouvent à portée de voix, vous gagnez 1..9 point(s) d'énergie. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Brûlure de l'esprit Sort. La cible ennemie subit 5..50 points de dégâts de la foudre. Si des esprits se trouvent à portée de voix, Brûlure de l'esprit cause la Brûlure pendant 1..3 seconde(s). (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Faille de l'esprit Sort. Ouvre une Faille de l'esprit sur la position de l'ennemi visé. Après 3 secondes, tous les ennemis adjacents subissent 25..135 points de dégâts de la foudre. (Attrib: can) |
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 Nightfall PvE only | Afflux de renouvellement Sort. La cible ennemie reçoit 15..60 points de dégâts de la foudre. Si vous tenez un objet, cette compétence se recharge immédiatement. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Coup du compagnon spirituel Sort. La cible ennemie subit 10..100 points de dégâts de la foudre et tous les esprits proches de vous bénéficient de 10..100 points de vie. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Faille de l'esprit Sort. Ouvre une Faille de l'esprit sur la position de l'ennemi visé. Après 3 secondes, tous les ennemis adjacents subissent 25..135 points de dégâts de la foudre. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Arme des doléances Sort d'altération d'arme. Pendant 5..11 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a l'arme des doléances en sa possession. Chaque fois que l'Arme des doléances touche un ennemi qui attaque, celui-ci est interrompu. (Attrib: can) |
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 Eye of the North PvE only | Inverseur de douleur Maléfice. Pendant 6..10 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé inflige des dégâts, il subit 80..140% des dégâts qu'il inflige (80 points de dégâts maximum). (Attrib: asu) |
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 Eye of the North PvE only | Oeil errant Maléfice. Pendant 4..10 secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé attaque, son attaque est interrompue et tous les ennemis à proximité subissent 10..55 points de dégâts. (Attrib: ill) |
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 Nightfall PvE only | Sceau de Maladresse- 15
 - ¼
 Sceau. Si la cible ennemie attaque, elle est interrompue et subit 15..60 points de dégâts. (Attrib: ill) |
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 Nightfall PvE only | Sceau du pacte avec la mort- 8
 - 2
 Sceau. Vous ressuscitez le membre du groupe visé et lui conférez la même quantité de santé et d'énergie que vous. La prochaine fois que cet allié meurt dans les 120 secondes, vous mourez aussi. (Attrib: X) |
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| | | | | Ritualiste / Elémentaliste | |
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 Factions PvE only | Canalisation d'esprit Elite Enchantement. Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +1..6, mais vous subissez une dégénération de santé de -5. Lorsque la Canalisation d'esprit prend fin, vous obtenez 100 points de vie si vous êtes à portée de voix d'un esprit. (Attrib: inv) |
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 Factions PvE only | Mélodie du sang Rituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 1..8 qui meurt au bout de 30..150 secondes. Les attaques de cet esprit absorbent jusqu'à 5..25 points de vie. (Attrib: can) |
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 Eye of the North PvE only | Agonie Rituel d'asservissement. Vous créez un esprit de niveau 1..8. Celui-ci fait perdre 3..10 points de vie par seconde aux ennemis à portée de voix. Cet esprit perd 3..10 points de vie pour chaque ennemi blessé de cette manière. Il meurt au bout de 30..90 secondes. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Frappe canalisée Sort. La cible ennemie subit 5..95 points de dégâts de la foudre. Cet ennemi reçoit 5..35 points de dégâts de la foudre supplémentaires si vous tenez un objet. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Coup du compagnon spirituel Sort. La cible ennemie subit 10..100 points de dégâts de la foudre et tous les esprits proches de vous bénéficient de 10..100 points de vie. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Faille de l'esprit Sort. Ouvre une Faille de l'esprit sur la position de l'ennemi visé. Après 3 secondes, tous les ennemis adjacents subissent 25..135 points de dégâts de la foudre. (Attrib: can) |
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 Eye of the North PvE only | Arme de fractionnement Sort d'altération d'arme. Pendant 4..10 secondes, la prochaine attaque de la cible (allié ou vous-même) bénéficie d'une pénétration d'armure de 10% et provoque Armure brisée pendant 1..10 seconde(s). (Attrib: commu) |
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 Factions PvE only | Arme à fragmentation Sort d'altération d'arme. Pendant 20 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme à fragmentation. Les prochaines attaques (au nombre de 1..5) réussies de la cible (un allié ou vous-même) infligent 5..50 points de dégâts à tous les ennemis adjacents. (Attrib: can) |
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 Core PvE only | Tir de barrage- 1
 - 5
 Elite Attaque à l'arc. Toutes vos préparations sont annulées. Vous lancez des flèches sur un maximum de 6 ennemis adjacents à votre cible. Ces flèches infligent +1..16 point de dégâts si elles touchent l'ennemi. (Attrib: tir) |
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 Factions PvE only | Arme à fragmentation Sort d'altération d'arme. Pendant 20 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme à fragmentation. Les prochaines attaques (au nombre de 1..5) réussies de la cible (un allié ou vous-même) infligent 5..50 points de dégâts à tous les ennemis adjacents. (Attrib: can) |
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 Nightfall PvE only | Afflux de renouvellement Sort. La cible ennemie reçoit 15..60 points de dégâts de la foudre. Si vous tenez un objet, cette compétence se recharge immédiatement. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Frappe d'essence Sort. La cible ennemie subit 15..60 points de dégâts de la foudre. Si des esprits se trouvent à portée de voix, vous gagnez 1..9 point(s) d'énergie. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Daoshen était cruel Sort d'altération d'objet. Vous tenez les cendres de Daoshen pendant un maximum de 15..60 secondes. Lorsque vous les déposez, tous les ennemis à proximité reçoivent 10..115 points de dégâts de la foudre. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Chair de ma chair- 4
 - 5
 Sort. Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est ressuscité avec votre nombre de point de vie actuel et 5..20% d'énergie. (Attrib: res) |
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 Core PvE only | Sceau de capture- 2
 - 2
 Sceau. Choisissez la compétence d'un boss mort de votre profession à proximité. Le Sceau de Capture sera remplacé par cette compétence de façon permanente. Si c'était une compétence élite, vous obtenez 250 points d'expérience pour chaque niveau gagné. (Attrib: X) |
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 Eye of the North PvE only | Inverseur de douleur Maléfice. Pendant 6..10 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé inflige des dégâts, il subit 80..140% des dégâts qu'il inflige (80 points de dégâts maximum). (Attrib: asu) |
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Celui-ci c'est pour la FOW:   | |  | | | | 
 Factions PvE only | Arme à fragmentation Sort d'altération d'arme. Pendant 20 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme à fragmentation. Les prochaines attaques (au nombre de 1..5) réussies de la cible (un allié ou vous-même) infligent 5..50 points de dégâts à tous les ennemis adjacents. (Attrib: can) |
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[je suis le plus fort] | | | | 
 Core PvE only | Tir de barrage- 1
 - 5
 Elite Attaque à l'arc. Toutes vos préparations sont annulées. Vous lancez des flèches sur un maximum de 6 ennemis adjacents à votre cible. Ces flèches infligent +1..16 point de dégâts si elles touchent l'ennemi. (Attrib: tir) |
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 Factions PvE only | Arme du tourment Sort d'altération d'arme. Pendant 12 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme du tourment. Les prochaines attaques (au nombre de 3) de la cible (un allié ou vous-même) infligent 10..50 points de dégâts en moins et absorbent jusqu'à 10..50 points de vie. (Attrib: can) |
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 Factions PvE only | Triple tir- 10
 - 10
 Attaque à l'arc. Vous tirez simultanément 3 flèches sur l'ennemi visé. Ces flèches infligent 50...30% de dégâts en moins. (Attrib: lux) |
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 Factions PvE only | Faille de l'esprit Sort. Ouvre une Faille de l'esprit sur la position de l'ennemi visé. Après 3 secondes, tous les ennemis adjacents subissent 25..135 points de dégâts de la foudre. (Attrib: can) |
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 Core PvE only | Sceau antidote- 4
 - 1
 Sceau. Vous guérit du Poison, de la Maladie et de l'Aveuglement. (Attrib: X) |
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 Eye of the North PvE only | Inverseur de douleur Maléfice. Pendant 6..10 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé inflige des dégâts, il subit 80..140% des dégâts qu'il inflige (80 points de dégâts maximum). (Attrib: asu) |
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Ici, le Rt 600 hp:   | |  | | | | 
 Core PvE only | Esprit protecteur Enchantement. Pendant 5..23 secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un sort. (Attrib: pro) |
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 Factions PvE only | Lien spirituel Enchantement. Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit plus de 60 points de dégâts infligés par les 10 prochaines attaques ou sorts, cette cible est soignée de 40..100 points de vie. (Attrib: pro) |
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 Nightfall PvE only | Bouclier d'absorption Enchantement. Pendant 3..7 secondes, les dégâts reçus par la cible (un allié ou vous-même) sont réduits de 5 chaque fois que cette cible est blessée pendant qu'elle se trouve sous les effets de cet enchantement. (Attrib: pro) |
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 Factions PvE only | Khanhei était revanchard Elite Sort d'altération d'objet. Vous tenez les cendres de Khanhei pendant 5..11 secondes. Chaque fois qu'un ennemi vous touche au combat pendant que vous tenez les cendres, vous absorbez 5..35 points de vie à l'ennemi. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Arme de vengeance Sort d'altération d'arme. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'un ennemi, elle absorbe 15..60 points de vie à cet ennemi. (Attrib: res) |
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 Prophecies PvE only | Liens de l'Essence Enchantement. Tant que cet enchantement est actif, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts physiques ou élémentaires, vous gagnez 1 point d'énergie. (Attrib: X) |
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 Prophecies PvE only | Bénédiction vitale Enchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) a +40..200 de santé maximum. (Attrib: pro) |
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 Prophecies PvE only | Affinité vitale Enchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère 14..50% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée. (Attrib: pro) |
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Celui-ci je l'aime bien, j'ai déjà testé en PvP et GvG: | | | | | Elémentaliste / Ritualiste | 12 Conservation d'énergie 3 Communion .
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 Factions PvE only | Guérison du corps et de l'âme Sort. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 20..115 points de vie et perd une condition pour tous les esprits à portée de voix. (Attrib: res) |
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 | | | | 
 Factions PvE only | Esprit illuminé Sort. Vous sacrifiez 17% de votre santé. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 60..180 points de vie. Si des esprits se trouvent à portée de voix, vous ne sacrifiez pas de santé. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Arme de protection Sort d'altération d'arme. Pendant 3..8 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme de protection qui lui confère une régénération de santé de +2..4 et 50% de chances de bloquer les attaques. (Attrib: res) |
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 Nightfall PvE only | Prisme éthéré Elite Sort. Vous gagnez 0..2 point(s) d'énergie pour chaque point d'énergie que vous avez (maximum 50 points d'énergie). (Attrib: con) |
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 Factions PvE only | Transfert d'esprit Sort. L'esprit le plus proche de vous perd 5..50 points de vie. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 5 points de vie pour chaque point de vie perdu. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Kaolai était protecteur Sort d'altération d'objet. Vous tenez les cendres de Kaolai pendant un maximum de 15..60 secondes. Pendant ce temps, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de 24. Lorsque vous les déposez, tous les membres du groupe sont soignés de 10..85 points de vie. (Attrib: res) |
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 Nightfall PvE only | Récupération Rituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 1..10. Les conditions affectant les alliés à portée de cet esprit prennent fin 20..50% plus vite. Cet esprit disparaît au bout de 30..60 secondes. (Attrib: res) |
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 Factions PvE only | Vie Rituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 1..10. Lorsque cet esprit meurt, tous les alliés (autres que des esprits) dans sa portée sont soignés de 1..7 point de vie pour chaque seconde d'existence de cet esprit. Il meurt au bout de 20 secondes. (Attrib: res) |
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J'espère que tu trouveras ton bonheur! ^^ Bon jeu! |
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Derviche D
Messages: 12 Date d'inscription: 22/08/2009 Age: 16 Localisation: france
 | Sujet: Re: BUILD RT pve Dim 6 Sep - 13:22 | |
| ok merci je les testeré  |
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